Né à Schiltigheim en 1986, vit et travaille à Berlin.
Mon travail se compose principalement de vidéos d’animation 3D qui reproduisent des mécaniques du jeu-vidéo. Ces vidéos sont conçues comme des labyrinthes linéaires, dont les boucles et répétitions participent à l'immersion du regardeur dans des narrations dont le sentiment de familiarité est constamment mis à mal. Des promesses qui n’atteignent jamais de résolutions. Textes et objets sont d’autres composantes de ma pratique et sont utilisés comme évocations fantomatiques des codes et esthétiques de notre culture populaire. Mes travaux trouvent leur fondement dans les formes d’aliénations nées de nos modernités. Dans la violence systémique, les coercitions latentes qui sont les symptômes de notre histoire, de nos sociétés, économies et cultures. Ma volonté est d’abstraire ces pressions et agressions souvent insoupçonnées en des récits existentiels qui raconteraient l’imaginaire codifié, les angoisses et les espoirs modernes qui participent de notre définition en tant qu’individu.